Roboter-Angebote in der Bibliothek
Anmeldung
Die Veranstaltungen sind für Kinder und Jugendliche zwischen 9 und 14 Jahren geeignet. Alle Angebote sind
kostenfrei. Die Anzahl der Plätze ist begrenzt, deshalb ist eine Anmeldung per E-Mail oder telefonisch unter 0361 655 –1595 erforderlich.
Angebote
Roboter „Ozobot“
14.08.24 | 15:30-17:30 Uhr | Kinder– und Jugendbibliothek, Marktstraße 21
Lerne die Sprache der Roboter kennen und nutze bunte Farben dazu. Nach einem kurzen Aufwärmparcours hast du die Möglichkeit, die winzigen Roboter, die Ozobots, mit der Programmierumgebung Blockly zu steuern.
Roboter „mBot“
28.08.24 | 15:30-17:30 Uhr | Kinder– und Jugendbibliothek, Marktstraße 21
Kombiniere die technischen Möglichkeiten des Roboters mBot und die kreative Gestaltung mit mBlock, einer blockbasierten Programmiersprache mit eigener Bühne! Du kannst ein vorhandenes Programm nach deinem Geschmack optimieren oder umprogrammieren.
Roboter „Calli:bot“
04.09.24 | 15:30-17:30 Uhr | Kinder– und Jugendbibliothek, Marktstraße 21
Aus dem Minicomputer Calliope mini und einem Bausatz erstellst du einen kleinen Roboter, den Calli:bot. Du lernst dabei die Programmierumgebung Open Roberta Lab und einige Sensoren kennen, die der Calli:bot benötigt, um ein selbstfahrender und smarter Roboter zu werden.
Robotertage mit Calli:bot & mBot
08. & 09.10.24 | jeweils 10-13 Uhr | Kinder– und Jugendbibliothek, Marktstraße 21
Verwirkliche dein eigenes kleines Roboterprojekt. Wird es ein ferngesteuerter Calliope:mini? Oder ein selbstfahrender Roboter auf eigener Mission? Deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt.
Roboter-Kunst
08. & 09.10. 24 | jeweils 10-13 Uhr | Berliner Platz, Berliner Platz 1
Wusstest du, dass Roboter auch Bilder malen können? Mit Filzstiften, Klebestreifen und Papier entwerfen wir gemeinsam mit den Robotern tolle Kunstwerke.
Kooperationspartner und Förderer
Die Veranstaltungen werden in Zusammenarbeit mit Spawnpoint - Institut für Spiel- und Medienkultur e.V. und DIE Digitalmacherei realisiert. Dieses Projekt wird gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF), Deutscher Bibliotheksverband e.V. (dbv), Kultur macht stark – Bündnisse für Bildung und dem Projekt „Gemeinsam digital“.